关于游戏的一点新想法
By 小鸟游·飒
对于每一个大章节的衔接,将进入下一章节的触发条件埋入任何一个有关的points...让玩家自发的去寻找并发现他...这样是不是会很游戏...
当然,这个会非常需要玩家去了解这个游戏的大局观...以及这个游戏的"世界史"
预计会出现最糟糕的不良反应是...N多的玩家漫无目的的在新手村周旋...直至攻略站的信息放出(前提是这些埋入的触发条件并非动态的...)
2018-11-08 14:59
By 小鸟游·飒
对于每一个大章节的衔接,将进入下一章节的触发条件埋入任何一个有关的points...让玩家自发的去寻找并发现他...这样是不是会很游戏...
当然,这个会非常需要玩家去了解这个游戏的大局观...以及这个游戏的"世界史"
预计会出现最糟糕的不良反应是...N多的玩家漫无目的的在新手村周旋...直至攻略站的信息放出(前提是这些埋入的触发条件并非动态的...)