UE记录(20-10-11)
By 小鸟游·飒
解决的问题
第一个问题:
因为是动画节点结束才返回执行...且只执行一次...因此出现仅攻击一个
第二个问题:
因为被攻击时立刻停止动画和移动,因此在攻击动画结束时调用的判断节点没有执行,因此提前判断角色是否处于攻击状态,是则重置攻击
2020-10-11 20:42
By 小鸟游·飒
解决的问题
第一个问题:
因为是动画节点结束才返回执行...且只执行一次...因此出现仅攻击一个
第二个问题:
因为被攻击时立刻停止动画和移动,因此在攻击动画结束时调用的判断节点没有执行,因此提前判断角色是否处于攻击状态,是则重置攻击