UE记录(20-10-07)
By 小鸟游·飒
米忽悠的能力是真让人羡慕...对于一些细节上的东西也做的非常到位
今日完成
ai攻击部分完成了,在行为树部分,序列需要注意最后执行必须是success,否则会直接跳过该序列范围false
对ai以及玩家需要做碰撞对象分类,添加碰撞组如下图
角色蓝图如下设定
未处理问题
攻击到多个角色时会出现bug,暂时未找到原因
2020-10-07 00:12
By 小鸟游·飒
米忽悠的能力是真让人羡慕...对于一些细节上的东西也做的非常到位
今日完成
ai攻击部分完成了,在行为树部分,序列需要注意最后执行必须是success,否则会直接跳过该序列范围false
对ai以及玩家需要做碰撞对象分类,添加碰撞组如下图
角色蓝图如下设定
未处理问题
攻击到多个角色时会出现bug,暂时未找到原因